sexta-feira, 22 de abril de 2016

Desenvolvimento de Jogos 3D - Aula 2.3.3 - Geração 16bits

Em 1988, a SEGA lança o Genesis tentando sobrepujar a concorrente. A
SEGA investe em uma nova arquitetura para o nível da apresentação dos consoles,
diminuindo o gap em relação aos arcades. Novamente o mercado dos jogos respira nos
EUA com a ajuda do mascote Sonic. Jogos de CRPG invadem o Japão e acertam
plenamente o interesse do público.

Dois anos depois, a Nintendo lança o SNES. A Nintendo apostou em
novidades e na revalorização das personalidades da casa. Mario garante uma franquia
milionária para a empresa que se solidifica para outras novidades.


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